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2-4
joueurs
30
minutes
Easy
Difficulty
Le Chaperon Rouge
16 cours Pierre Puget
13006 Marseille
Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline, mais le chemin leur réserve des surprises: en tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous leurs pieds et boum ils tombent !
Qui arrivera le 1er en haut de la carotte ?
Chaque joueur choisit les 4 lapins d'une même couleur.
Tirer une carte Déplacement de 1, 2 ou 3 trou(s)
Avance l'un de tes 4 lapins vers le sommet, du nombre de cases indiquées. Tourne la carotte d'un clic. 2. Que se passe-t-il quand on tourne la carotte ?
Une case s'ouvre et un trou apparait. Si un lapin se trouve dessus, pas de chance, il tombe dedans ! Il disparait sous la colline et ne joue plus.
3 NOUVEAUX obstacles viennent ralentir la course de vos lapins !
La TAUPE : elle sort parfois de son terrier ; si un lapin se trouve devant la taupe l'éjecte du plateau et renvoi le lapin au point de départ.
Le PONT-LEVIS : se lève ou se baisse à chaque fois que l'on tourne la carotte. Il bloque le lapin dans sa montée vers la carotte.
Le TOURNIQUET : Il s'ouvre de temps en temps. Si un lapin s'y trouve, il est poussé et dégringole jusqu'au niveau inférieur, d'où il pourra repartir dès son prochain tour. Quel lapin ne se fera pas piéger et atteindra le premier la délicieuse carotte ?